Sesja będzie czekała na studentów Sankt Petersburga najlepiej ze wszystkich gier komputerowych

11 czerwca w Yota Arenie w Moskwie odbył się finał ogólnorosyjskiej ligi studenckiej. Drużyna Peter the Great St. Petersburg Polytechnic University została mistrzem po raz drugi z rzędu. uczestniczył w tym wydarzeniu i był mile zaskoczony tym, co zobaczył.

Post sponsora: spójrz tutaj

Wydawało się, że lato zdecydowało się opuścić stolicę tak jasno i bez deklaracji. Od wiosennej przezroczystości słonecznych dni i kryształowej świeżości ciepłych majowych nocy nie pozostało już śladu. Szare niebo, kłująca mżawka, przenikliwy wiatr. Myśl mimowolnie wkrada się: "Co ja tu robię, i co najważniejsze - dlaczego ktoś potrzebuje tego wszystkiego?"

Powiedz mi, kto w ten wilgotny dzień specjalnie obudzi się wcześnie, aby przejść do wielkiego finału drugiego sezonu ogólnorosyjskiej ligi studentów e-sportu? W końcu można na przykład spędzić czas w domu przy akompaniamencie przyjaznych meczów piłkarskich rozpoczynających się kilka dni od Mistrzostw Świata. Co więcej, nie jest to jakiś Międzynarodowy (najbardziej prestiżowy turniej Dota 2 z funduszem nagród o wartości kilkudziesięciu milionów dolarów), ale konkursy studenckie.

W skrócie, byłem bardzo zaskoczony, gdy zobaczyłem sporą kolejkę przy wejściu do Yota Arena. Chłopcy byli w różnym wieku. Przeważnie młodzi ludzie w wieku poniżej 21 lat, ale około jedna trzecia ogólnej liczby to osoby starsze od 27 roku życia, takie jak ja. Ale byłem pewien, że tylko dzieci w wieku szkolnym i uczniowie tkwiący w dzieciństwie są zainteresowani takimi wydarzeniami. Sprawa, w której dobrze jest popełnić błąd.

Przed oficjalnym rozpoczęciem kolejne pół godziny. Możesz spokojnie przechadzać się po piętrach i dokładnie zbadać wszystko. Będąc w hali w pełnym rozkwicie, ustawiając sprzęt, czas zapytać gości.

„Przyjechałem z zespołem Southwest State University w celu wsparcia przyjaciół. ESports dużym zainteresowaniem od dłuższego czasu, od ponad dziesięciu lat. Kluby teraz cieszyć się nierealne popularne, chociaż wszystkie domy mają połączenia z komputera i Internetu. Nie jesteśmy tylko aby grać, ale ze względu na komunikację i nowy . ja myślę, że e-sport w Rosji w ostatnich latach wielki postęp dostaliśmy najlepsze drużyny, które są rozdzierając wszystkich najważniejszych turniejach. „- podzielił się swoimi przemyśleniami Anton GLHFnevermore Strizhov.

W międzyczasie rozpoczęło się główne działanie. Gospodarz wydarzenia, popularny blog wideo Stas Davydov, ogłosił uroczysty finał ogólnorosyjskiej ligi studenckiej. Zawody w drugim sezonie odbyły się w sześciu dyscyplinach. W każdej z tych uczelni wykazywał polecenie (dla Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Heroes of the Storm), albo gracz (Hearthstone, Odwieczny, Tekken 7).

W sumie w sezonie uczestniczyło ponad 4500 studentów ze 170 rosyjskich uniwersytetów. Była to wyjątkowa okazja dla wszystkich rosyjskich studentów nie tylko do zdobycia doświadczenia w dużych zawodach, ale także do rozpoczęcia kariery na profesjonalnej scenie cyber-sportowej. Tak, a materialna strona pytania zdecydowanie ucieszyła. Fundusz nagród drugiego sezonu wynosił 6 milionów rubli..

Mistrzem był zespół Peter the Great St. Petersburg Polytechnic University, który zdobył łącznie punkty, wyprzedzając swoich najbliższych rywali o ponad 100 punktów. To już drugie zwycięstwo Polytech: w pierwszym sezonie Ligi Studentów wygrała także reprezentacja narodowa.

„Organizacja turnieju jak wszystkie fajne i piękne. Godne uwagi ulepszeń nawet w małych rzeczach. W porównaniu do ubiegłego roku ludzie stają się znacznie bardziej. Jestem pewien, że wkrótce na konkursie studenckim przyjdzie tysiące ludzi. ESports jest zdecydowanie ewoluuje. Jeśli nasz sport będzie zawierać w programie igrzyska olimpijskie, będzie to nowy krok, impuls do dalszego rozwoju”- powiedział kapitan zespołu BigPikche Polytech, już dwukrotny mistrz studenta League Ilya Makhov.

Cybersport jest młody, wciąż ma wiele problemów i nierozwiązanych problemów. A głównym problemem jest być może brak uznania ze strony fanów klasycznych dyscyplin. Wszystko jednak płynie i zmienia się. Jeśli e-sport dostanie się do programu olimpijskiego, nikt nie powie, że to nie jest prawdziwy sport. W końcu ideolog ruchu olimpijskiego, Pierre de Coubertin, widział sport ze wszystkich stron, a nawet więcej: postrzegał samo życie przez pryzmat sportu i ciągłego samodoskonalenia.

gry