42 lata temu przyszedł pierwszy sprzęt Co? Gdzie Kiedy?

42 lata temu, 4 września 1975 r., Wyemitowano pierwsze audycje telewizyjnego klubu ekspertów "What? Where? When?". To prawda, że ​​wciąż nie było ekspertów. Początkowo ulubioną grą był quiz rodzinny..

W programie wzięły udział dwie drużyny - rodzina Iwanowów i rodzina Kuzniecow z Moskwy. Spektakl był kręcony w częściach - najpierw odwiedził jedną rodzinę, a potem drugą. Każdej drużynie zadano 11 pytań. Dwie historie połączono w jedną dzięki zdjęciom z rodzinnych albumów Iwanowów i Kuzniecow. Tylko jeden program wyszedł na antenę. To był rok wyszukiwania formularzy.

(Tylko 25 zdjęć)


Źródło: ЖЖ Журнал / dubikvit

1984 Nagrywanie w grę telewizyjną "Co? Gdzie Kiedy? "W telewizji centralnej. © RIA Novosti, M. YurchenkoAle w następnym, w 1976 r., Quiz rodzinny przekształcił się w telewizyjny klub młodzieżowy "What? Where? When?". W nagraniu programu wzięli udział studenci z kilku wydziałów Moskiewskiego Uniwersytetu Państwowego, którzy rozmawiali i głośno palili przy omawianiu sprawy. Pierwsze wydanie gry nie było prowadzone przez Władimira Woroszyłowa, ale ... Aleksandra Maslyakowa.

1984 Prezenter telewizyjny quizu "Co? Gdzie?" Władimir Woroszyłow czeka na odpowiedź na to pytanie. © RIA Novosti, M. YurchenkoWtedy pojawił się w grze spinning. To prawda, strzałka z góry wybrała osobę, która odpowie na pytanie widza. Uczestnicy gry odpowiedzieli na pytania natychmiast, bez przygotowania. Każdy członek grał dla siebie. Protokoły z dyskusji jeszcze nie zostały. Odpowiedziałem na pytanie - zdobądź nagrodę: książkę. Odpowiedział na siedem pytań - zdobądź nagrodę główną: zbiór książek. Odpowiedzi graczy zostały ocenione przez członków honorowego jury - Academician O.V. Baroyan, odpowiadający członek ZSRR Academy of Sciences V.O. Goldansky, pisarz DS Danin.

1984 Igor Petryanov-Sokolov, członek Akademii Nauk ZSRR, bierze udział w programie telewizyjnym "What? Where? When?". © RIA Novosti, M. YurchenkoPoniżej, w 1977 roku, zarządzanie przeniesieniami jest przenoszone przez ramkę. Prezenter w kadrze został zastąpiony czterema głosami. Wśród nowych prezenterów offscreenowych byli Vladimir Woroszyłow i pracownicy redakcji telewizji Central, dziennikarze Andrei Menshikov i Svetlana Berdnikova, a także geolog Zoya Arapova. Vladimir Woroszyłow był głównym prezenterem gry, reszta głosów grała rolę drugoplanową - brzmiały listy widzów.

1984 Uczestnicy quizów "What? Where? When?" omówić problem. © RIA Novosti, M. YurchenkoKto prowadził program po drugiej stronie ekranu przez długi czas pozostawał tajemnicą dla widzów (do 1980 r.). I Włodzimierz Woroszyłow mocno utwierdził przydomek "incognito od Ostankino". Imię gospodarza będzie słychać po raz pierwszy 23 kwietnia 1980 roku, kiedy transmisja zakończy się słowami: "Władimir Woroszyłow przeprowadził program".

1985 Reżyser i gospodarz klubu telewizyjnego "What? Where? When?" Vladimir Woroszyłow przygotowuje kolejną grę. © RIA News, G. Kazarinov24 grudnia 1977 r. Gra wreszcie zyskała swoją ostateczną postać: bączek, pokazujący pytanie, a nie gracz, jednominutowy limit dyskusji na temat problemu, nagrodę dla najlepszego pytania..

Zoobaz pracownik rosyjskiego studia filmowego "Tsentrnauchfilm" z filmie Fomka, ten sam symbol programu telewizyjnego "Co? Gdzie?". © RIA News, EttingerWtedy pojawił się pierwszy symbol - sowa Fomka.

Następnie, zgodnie z regułami gry, każda poprawna odpowiedź przyniosła nagrodę do ogólnego funduszu uczestników gry. Jeśli członkowie klubu stracili pytanie, cała szóstka graczy zmieniła się.

1985 Znawcy i scenarzysta, reżyser i gospodarz programu Władimir Woroszyłow omawiają wyniki gry. © RIA News, G. KazarinovW 1979 roku uczestnicy pokazu po raz pierwszy nazywane są "ekspertami". Do tej pory wszyscy gracze byli "członkami klubu" Co? Gdzie i kiedy? "" Lub po prostu "uczestnikami" programu. Również w tym roku zespoły klubu mają trenerów: kandydatów psychologii Boris Bratus i Alexander Asmanov, nauczyciel wydziału psychologii społecznej Adolf Harash. Trenerzy mogą poświęcić trochę czasu, wymienić pojedynczych graczy lub całe sześć..

1985 Gracz klubu telewizyjnego "What? Where? When?" Alexander Vengertsev, budowniczy z miasta Dmitrovograd z regionu Uljanowsk. © RIA News, G. Kazarinov24 stycznia 1979 r. W grze "What? Where? When?" pierwsza muzyczna pauza.

1988 rok. Muzyczna pauza w programie "Co? Gdzie i kiedy?". © RIA News, Oleg LastochkinOd kilku lat gra "What? Where? When?" był jednym z niewielu programów w radzieckiej telewizji, w którym można było zobaczyć popularnych zagranicznych wykonawców.

1989 Członek muzycznej pauzy Grecki piosenkarz Demis Roussos. © RIA News, Oleg LastochkinW 1980 r. Wprowadzono nową zasadę - w krytycznej sytuacji przegrywająca drużyna otrzymała specjalną szansę: ostatnia runda mogła zostać rozegrana przez cały klub.

1986 Emisja programu "Co? Gdzie? Kiedy?". © ITAR-TASS, Igor ZotinW 1982 r. Ostatecznie ustalono formę gry. Wprowadzono nową regułę: gra kontynuuje sześć punktów. Do tej pory wynik gry przez cały czas był inny - zadawano wiele pytań, jako że dozwolony był czas. Pojawi się wiodąca fraza hosta: "Wynik 0: 0. Widzowie kontra eksperci Pierwsza runda".

1985 Kapitan jednej z drużyn klubu "What? Where? When?" Marina Letavina. © RIA News, G. KazarinovCałą rozgrywkę gra jeden zespół ekspertów; koneserzy nadal uczestniczą w grach sezonu, jeśli wygrywają; koneserzy dają miejsce w klubie dla początkujących, jeśli przegrywają.

1985 Uczestnicy quizów "What? Where? When?" zastanowić się nad odpowiedzią. © RIA News, G. KazarinovW 1983 roku Klub Ekspertów zakłada nowy pokój - dwór na ulicy. Herzen, 47. W tym sezonie gra w trójkę. Dwie trójki grają, jedna trójka - w "zapasowych" krzesłach. Możliwe jest zastąpienie wszystkich trzech lub jednego lub dwóch graczy. Skład zespołu zależy od decyzji kapitana. Część ekspertów zadeklarowanych w grze pozostaje "wolnych" i nie bierze udziału w grze. Wprowadzono nową zasadę - eksperci mogą zrezygnować z minuty dyskusji i wykorzystać zapisaną minutę w dowolnej innej rundzie..

1989 Koneserzy przy stole do gry. © ITAR-TASS, Boris Dembitsky1984 W trakcie dyskusji gracze mogą korzystać z podręczników: Wielka Encyklopedia Radziecka, Słowniki Uszakowa, Ożewskiego i Dahla, Słownik filozoficzny, Słownik geograficzny, Słownik fizyczny, Słownik chemiczny, słownik sowieckiej encyklopedii.

1985 Jest gra. Klub telewizyjny "Co? Gdzie i kiedy?". © RIA News, G. KazarinovW sali zabaw pojawiły się trzy sceny. Na małej scenie - regał z encyklopediami. Na drugim etapie - pole karne. W największym - instalacja dla muzyki i dźwięku. Gracz, który podał błędną odpowiedź, zostaje wysłany do pola karnego. Kary wróciły do ​​stołu po pierwszym punkcie wygranym przez koneserów.

1988 rok. Emisja programu "Co? Gdzie? Kiedy?". © RIA News, Oleg LastochkinW 1985 r. Nowa zmiana - nie jedna szóstka uczestniczy w każdej grze, ale cały klub - sześciu ekspertów sześciu. Zmiana drużyn odbywa się zgodnie z zasadą: wygrany - kontynuuj grę, przegraj - ustąp pierwszej drużynie. Zespoły są zmieniane losowo: w sektorach na stole do gry - odwróceni kapitanowie biletów do gier. Jeśli eksperci przegrają rundę, bilet do gry jest odwrócony i okazuje się, że sześć zostanie zastąpionych. Decydująca runda gry: jeśli drużyna wygra, otrzyma prawo do następnego uruchomienia gry i zdobędzie wszystkie nagrody. Drużyna, która przegra w ostatniej rundzie gry, opuszcza klub. Zamiast tych sześciu przybywają nowi.

1989 Emisja programu "Co? Gdzie? Kiedy?". © ITAR-TASS, Boris DembitskyW 1986 r. W każdej grze ponownie wzięło udział sześciu koneserów. Wprowadzono pierwsze "turnieje Blitz". Symbole muzycznej pauzy znikają z sektorów gier. Klucze skrzypcowe są teraz w kapitanach drużyn. Muzyczne zespoły pauzy biorą na siebie. Minuta minuta pomocy fanów telewizji. Był to ostatni rok rozgrywek w posiadłości przy Herzen Street 47.

W 1987 r. Seria międzynarodowych gier "What? Where? When?". Podczas igrzysk w Bułgarii po raz pierwszy podjęto decyzję o zmianie tradycyjnego systemu nagród. Książki z nagrodami w międzynarodowych grach zastąpiły rękodzieło, sztukę i rzemiosło obu krajów oraz dobra konsumpcyjne.

1987 rok Gospodarz programu telewizyjnego "Co? Gdzie? Kiedy?" V. Woroszyłow (z prawej). Zdjęcie Igor Zotin (kronika zdjęć TASS)W 1988 roku w międzynarodowym klubie odbyła się seria gier "What? Where? When?". Graj w drużynach ZSRR, USA, Bułgarii, Polski, Francji.

Nie jeden koneser gra przeciwko widzom, ale cały klub - 13 koneserów sześć. Każdy zespół ekspertów może odpowiedzieć za cały klub, a za odpowiedź odpowiada cały klub. Każda szóstka może zakwestionować odpowiedź poprzedniego zespołu. Ostateczna wersja klubu jest odpowiedzią, która została udzielona jako ostatnia..

Począwszy od drugiej gry kwalifikacyjnej, wprowadzono nową zasadę: szóstka, która udzieliła błędnej odpowiedzi i przegrała rundę, przestaje uczestniczyć w grach sezonu. Tylko gra wygrana przez klub może uratować graczy z drużyny..

1988 rok. Centrum handlu międzynarodowego oraz stosunki naukowe i techniczne. Transmisja na żywo głównego programu dla młodzieży Centralnej Telewizji "What? Where? When?" Program, w którym wzięli udział eksperci z Bułgarii, Polski, ZSRR i USA. Fot. Oleg Ivanov / TASS kronika zdjęć /W 1989 r. Międzynarodowe gry "What? Where? When?". Miejsce to Moskwa, Międzynarodowe Centrum Handlowe w Krasnaja Presnya (Sovincenter). Grają oni jeden główny sześć ekspertów i dziewięć zespołów ekspertów. Zespoły ekspertów określają złożoność każdego pytania w grze. W zależności od złożoności pytania w każdej rundzie, możesz uzyskać od 1 do 10 punktów.

Jeśli wszystkie dziewięć zespołów ekspertów udzieli poprawnej odpowiedzi - pytanie jest warte jednego punktu. Osiem drużyn udzieliło poprawnej odpowiedzi - pytanie jest warte dwóch punktów itd. Jeśli żadna z ekip ekspertów nie udzieli prawidłowej odpowiedzi, pytanie uzyska najwyższy wynik - 10 punktów. Jeśli sześciu najlepszych koneserów wygrywa rundę, te dziesięć punktów zostaje podane koneserom. Jeśli pytanie nie może zostać rozwiązane przez zespół grający, widzowie telewizyjni otrzymują 10 punktów..

Zespół ekspertów, który w wyniku gry uzyska najwyższą ocenę intelektualną, ma prawo do kontynuowania następnej gry przy centralnym stole do gry. Drużyna z najniższą oceną musi opuścić klub. W jego miejsce pojawi się sześciu nowych graczy.

Z uwagi na to, że podstawowa zasada gry została tymczasowo anulowana (gra ma maksymalnie sześć punktów), wyznacza się nową granicę gry - północ. Gra kończy się trzecim pianiem koguta na wieży Sovincenter..

1988 rok. Uczestnicy programu telewizyjnego "What? Where? When?" naradzać się podczas gry. © RIA News, DozortsevOd 1990 roku wszystkie gry w elitarnym klubie telewizyjnym "What? Where? When?" przejść do loży myśliwskiej w ogrodzie Neskuchny.

1989 Członek klubu telewizyjnego "What? Where? When?" Vladimir Molchanov. Fot. B. Dembitsky / TASS kronika fotograficzna /Zimą 1991 roku po raz pierwszy pojawiły się pieniądze na stole do gry. Klub intelektualny staje się intelektualnym kasynem. Prezenter stał się znany jako krupier. Po raz pierwszy wyrażenie "Kasyno intelektualne - jedyne miejsce, w którym można zarabiać pieniądze własnym umysłem".

Podstawowe zasady gry nie uległy zmianie: jedna szóstka ekspertów gra, gra przechodzi do sześciu punktów, przegrywająca drużyna traci swoje miejsce w klubie.

2005 Emisja programu "Co? Gdzie? Kiedy?". © ITAR-TASS, Natalya NechaevaVladimir Yakovlevich Woroszyłow był stałym liderem programu od 25 lat. 30 grudnia 2000 r. Spędził swój ostatni mecz - finał jubileuszowej serii gier, które zadecydowały o losie elitarnego klubu "What? Where? When?". Eksperci wygrywali z wynikiem 6: 5. Zwycięstwo ekspertów oznaczało, że gry w elitarnym klubie "What? Where? When?" musi trwać.

gry