Jak Titanic nakręcił rzadkie zdjęcia z filmowania

19 grudnia 1997 roku premiera filmu "Titanic". Wydali 200 milionów dolarów na sesję, co było rekordowym budżetem na ten czas. Kolejna płyta - film był najbardziej kasowy w historii kina, zbierając 1,8 miliarda dolarów. Ta płyta była w stanie pokonać dopiero po 12 latach filmu "Avatar".

Chcesz spojrzeć za kulisy i zobaczyć, jak dokładnie zostały nakręcone znane sceny? Dziś masz tę okazję!


Źródło: Журнал / masterok

1. Na początku 1996 roku rozpoczęto budowę nowego gigantycznego pawilonu studyjnego 20th Century Fox na plaży Rosarito w Baja California (Meksyk), w którym nakręcono większość scen do filmu. Tam, przy pomocy pięciu ton dynamitu, utworzono basen o objętości czterech milionów litrów, w którym największy model w historii kina "uniesie się" w przyszłości.

2. Dyrektorowi sztuki Peterowi Lamontowi (Peterowi Lamontowi) udało się uzyskać od firmy stoczniowej Harland & Wolff kopie rysunków "Titanic". Wykorzystując je, a także dziennik Thomasa Andrewsa (Thomas Andrews), głównego projektanta statku, budowniczowie rozpoczęli prace nad zbudowaniem prawie kompletnej kopii Titanica. Ostateczny model powstałego okrętu osiąga 231 m długości, podczas gdy prawdziwy liniowiec był tylko o 34 metry dłuższy. To właśnie na pokładzie tego "statku" nakręcono aktorów, później zastąpiono je w filmie cyfrowymi dublami. "Dzięki filmowaniu liczba efektów specjalnych na układzie statku zmniejszyła się o prawie tysiąc odcinków" - powiedział producent obrazu John Landau (Jon Landau).

3. Według Rob Legato, jednym z powodów, dla których efekty specjalne w Titanic są tak wiarygodne, jest stałe ulepszanie oprogramowania i sprzętu do monitorowania pozycji kamer filmowych i przechwytywania ruchu..

4. "Wykorzystaliśmy systemy motion capture do filmowania, w jaki sposób postacie w filmie poruszają się, stoją, siedzą", wspomina. "Następnie skanujemy film do komputera i umieszczamy naszych aktorów w ich modelach komputerowych.".

5. Podczas kręcenia aktorzy byli ubrani w kostiumy, zawieszeni z czujnikami, aby uchwycić ruch. Ich działania wyglądały arbitralnie, chociaż wcześniej powiedziano im, co mają robić. Ludzie uścisnęli sobie dłonie i zaprezentowali się innym. Pili herbatę, machali do swoich przyjaciół i wykonywali inne ruchy, które wydawały się naturalne i odpowiednie w danym miejscu i czasie. W głębi domeny cyfrowej stworzono całą bibliotekę cyfrowych ruchów, która była dostępna dla każdego studia animatora..

6. "Osoba odpowiedzialna za strzelanie z ruchu powiedziała:" Niech stoją trzy osoby i ściskają sobie ręce, a potem niech trio innych przejdzie za nimi. "Zasadniczo cały proces przypominał zwykłe strzelanie do aktorów w danej scenie Następnie nasi artyści odcinają twarze i ubrania prawdziwych aktorów za pomocą komputerów i umieszczają je na cyfrowym deblu, wykorzystaliśmy również dane z fotografowania, aby naśladować naturalne światło, a gdy cyfrowi aktorzy chodzą po pokładzie, wchodzą zarówno w cieniu, jak i na odwrót. b Lee podkreśla, osiągając w ten sposób większą zgodność z tych scen strzał Russ (Russell Carpenter (Russell Carpenter) - reżyser obrazu filmu) ".

7. Podczas kręcenia scen z wykorzystaniem technik motion capture wykorzystało czterdziestu aktorów. Po prostu kopiując trójwymiarowe modele w scenach wraku jednocześnie wzięło w nich udział ponad tysiąc osób.

Rob Legato: "Jim mógł zatrudnić kolejne tysiące ludzi, ale musieliby zostać przewiezieni, nakarmieni, ubrane, a także zatrudnili dodatkowych mistrzów do nakładania makijażu. Moja zasada podczas kręcenia filmu była prosta: jeśli potrafisz uchwycić coś za pomocą standardu aparaty fotograficzne, kręcimy na filmie. Jeśli scena albo obiekt nie może zostać usunięty, używamy komputera. w scenach, w których pasażerowie „Titanic” upadkiem z dużej wysokości do wody, kręciliśmy prawdziwe powitalny przed upadkiem zwykłe przedmioty rzucane do oceanu. Zamiast trzy tygodnie oczekiwania na symulację dynamiki pęknięć wody za pomocą komputera zajęło nam tylko godzinę ".

8. Kontynuując temat procesu fotografowania osób wpadających do wody, Legato zauważa, że ​​po zeskanowaniu materiału filmowego i przesłaniu go do komputera animatorzy Digital Domain przedłużyli skoki kaskaderskie z 6 metrów na 21 metrów. W tym przypadku użyto symulowanej komputerowo wody, co spowodowało, że zderzenie z nią stało się bardziej dramatyczne i naturalne. Opiekun wyjaśnia, że ​​nawet najlepsi kaskaderzy będą kurczyć się tuż przed wpadnięciem do wody..

9. "Tylko jedna szklana kopuła, zwieńczająca górny pokład statku, zabrała z budżetu Titanica 500 tysięcy dolarów!"

10. Oprócz trójwymiarowych pasażerów i wody potrzebne były miniaturowe modele detali Titanica, aby stworzyć efekty specjalne do filmu - zbudowano kilka elementów. Wykonanie tej domeny cyfrowej (DD) i Donald Pennington Inc (DPI).

11. „Do stworzenia tego odcinka badanej kopię” Titanic „w 1:20 na pokład nowszy” cyfrowy „jest wart pasażerów pochwały pracowników Digital Domain dla wielkiego Rotoscoping sceny: .. Obraz pokazuje wyraźnie, że wszyscy pasażerowie są na liny mechanicznego BFTR pracował również nad tym odcinkiem: podczas kadłuba kadłub statku był pokryty patyną rdzy, poza tym farba wyblakła z powodu palącego słońca..

12. Kolejne studio uczestniczyło w tworzeniu modeli, Vision Crew, które wykonały szczegółowe części statku dla miniatur Digital Domain: łodzi ratunkowych, żurawi, śmigieł, a także około 2000 bulajów! Na tworzenie wnętrz "Titanic" oddzielnie od domeny cyfrowej i Donald Pennington pracował i inne studia.

13. Głównym narzędziem cyfrowej domeny podczas tworzenia cyfrowej wody oceanicznej do "Titanica" było oprogramowanie stworzone przez Arete analizując wyniki strzelania satelitarnego żaglowców. Według Legato twórcy zbadali dynamikę fal pozostawionych przez żaglowce, zbadali wpływ prędkości wiatru na fale, ilość światła pochłanianego i odbijanego przez wodę. Domena cyfrowa ulepszyła program, dodając do niego możliwość usunięcia kamery wirtualnej na duże odległości, a także tworzenia różnych ścieżek lotu. Dodatkowo dodano inne parametry: możliwość wyboru wysokości, kąta padania, wielkości obiektywu, odbicia nieba w wodzie, a także obiektów na lub w powierzchni wody odbijającej światło słoneczne.

14. Wytworzone studia: 7,5 m (skala 1:35, DD), 13 (skala 1:20, DD) i 18 (skala 1: 14,5, DPI), a także 44 miniaturka m (skala 1: 6, DPI), która w procesie filmowania zostanie rozbita na połowę (DPI), 7,5 m przód (DD), 7 i 15 rufy (DPI) części statku. Oba studia współpracowały również przy budowie pełnowymiarowych kopii okrętów podwodnych Mir..

15.

16.

17.

18.

19.

20.

21.

22.

23.

24.

25.

26.

27.

28.

29.

30.

31.

32.

33.

34.

35.

36.

37.

38.

39.

40.

41.

42.

43.

44.

45.

46.

47.

48.

49.

50.

51.