Surreal Worlds autorstwa George Greet

Patrząc na niesamowite dzieło George'a Greya (George Grie), nie męcz się, by zachwycać się ludzką wyobraźnią. Mistrz sztuki cyfrowej, Griye stał się jednym z pierwszych artystów nie surrealistów w formacie cyfrowym. Jego twórczość jest połączeniem klasycznego surrealistycznego symbolizmu i nowoczesnego stylu fantasy..

Zobacz także problem - 15 cyfrowych zdjęć zaskakująco podobnych do zdjęć

(Tylko 15 zdjęć + 1 wideo)

Sponsor stanowiska: francuskie sufity napinane Mytischi: Firma "Quadro" oferuje: sufity napinane produkowane w Europie; ogromny wybór kolorów i faktur (błyszczące, satynowe, matowe sufity napinane); "Sufity napinane z obrazem" i "Gwieździste niebo"; montaż wielopoziomowego sufitu napinanego; krótki czas produkcji; 10 lat gwarancji. Oferujemy rozsądne ceny, szeroki wybór wysokiej jakości sufitów napinanych.

1. George Greet inż. George Grie (ur. 14 maja 1962 r.) Jest jednym z pierwszych nierealizujących się artystów w sztuce cyfrowej. Jest znany z licznych prac w dwuwymiarowej i trójwymiarowej grafice komputerowej..

2. Styl artystyczny George'a Graya był pod wpływem tak znanych surrealistów jak Rene Magritte i Salvador Dali, realistki fikcji Zdzisław Beksiński i Wojciech Siudmak oraz surrealistyczny fotograf Jerry Uelsmann.

3. Obrazy George'a Griye pełne są potężnego wizualnego impresjonizmu i filozoficznych poszukiwań. Zastosowanie fotorealistycznego stylu pisania poprawia wizualną percepcję jego surrealistycznych pomysłów..

4. Jego prace komputerowe są niezwykłym wizualnym odzwierciedleniem jego myśli, filozoficznych przekonań i fantazji. Często podróżując do podświadomości, George Gray pokazuje magiczne i zabawne, czasem jak marzenie, świat ozdobiony doskonałymi detalami..

5. Iluzje, mistyczny romantyzm, magia i fantazja są szeroko reprezentowane w jego fotorealistycznym wirtualnym świecie, nie zawsze spokojnym i spokojnym. Napięcie i alienacja są integralną częścią wydarzeń rozgrywających się w krajobrazach jego wyobraźni..

6. Zobowiązanie George'a Griye do fotorealizmu - jeden z powodów, dla których diametralnie zmienił swoją karierę artystyczną, od tradycyjnego malarstwa po sztukę cyfrową.

7. Zostaje profesjonalnym grafikiem multimedialnym i rozpoczyna pracę jako wiodący specjalista ds. Reklamy interaktywnej w IBM.

8. Jego głównym zainteresowaniem były nowoczesne programy do tworzenia modeli 3D oprogramowania do cyfrowej grafiki 2D i 3D oraz do cyfrowego malowania..

9. Możliwość wykorzystania swojego doświadczenia w sztukach wizualnych i klasycznej edukacji malarskiej w nowych projektach komputerowych, pozwala wyrazić jego koncepcje artystyczne bez ograniczeń.

10.

11.

12.

13.

14.

15.