W styczniu 2012 roku artysta Mattias Lechner otrzymał telefon od Disneya. Został zaproszony do wzięcia udziału w tworzeniu kreskówki Savage ("Animal") wraz z reżyserem Byronem Howardem, scenarzystą Jaredem Bushem i scenografem Davidem Goetzem. Obraz zapowiadał się z niespodzianką: kreskówka o świecie, w którym nie ma ludzi, a zwierzęta bez naszego udziału ewoluowały, osiągnęły ludzki poziom rozwoju i zbudowały miasto. Mattias z radością zgodził się, a teraz kreskówka z powodzeniem nadawana jest we wszystkich rosyjskich kinach i nazywa się Zeropolis..
(48 wszystkich zdjęć)
Wtedy twórcy nie mieli pojęcia, czym powinno stać się zwierzęce miasto..
To pierwsze ilustracje, które artysta zrobił dla Zeropolis..
Rysowanie miasta dla zwierząt nie było łatwe. Musiałem przeprowadzić wiele badań: jaki styl architektoniczny byłby preferowany przez zwierzęta, jak znaleźć idealną równowagę między "ludzkim" a "zwierzęcym". Mattias postanowił stworzyć środowisko, które nie byłoby zbyt fantastyczne..
To pierwszy projekt, po którym Lechner zdał sobie sprawę, że miasto naprawdę się urodziło. Niektóre budynki powtarzają naturalne kamienne budowle; drzewa, krzewy i resztki zieleni harmonijnie wpasowują się w otoczenie, a zwierzęta na ulicach wyglądają zupełnie jak należy.
Nadal chciałem, aby architektura była jak najbardziej unikalna..
Są to pierwsze wersje budynku rządowego Zeropolis..
Wczesna wersja filmu nie sugerowała istnienia Internetu Zeropolis. A wtedy zajęcy będą pracować w administracji, sporządzając raporty.
W rezultacie budynek ten nie był, ale artysta odszedł od pomysłu z podtrzymaniem belek w postaci drzew.
A "organiczna" struktura balkonów została przeniesiona do budynku policji.
Pierwsza wersja hotelu Golden Palm.
Dziwna maszyna, którą widzisz po lewej stronie, jest przeznaczona do szybkiego suszenia futra..
Szkic dworca centralnego.
W kreskówce wnętrze stacji jest inne, ale artysta opuścił witraże.
Kolejny wczesny szkic Dworca Centralnego. Wielokulturowość Zeropolis pozwoliła Lechnerowi często odwoływać się do przykładów architektury europejskiej. Prototypem tego budynku była stacja Anhalt w Berlinie.
Proces tworzenia posterunku policji Zeropolis.
W pewnym momencie widz chciał pokazać takie więzienie. Judy Hopps byłaby surowym gliną, a Nick Wilde uciekłby z aresztu..
Tak powinien wyglądać więzienny mundur.
I tak Nick zabrałby stopy zając w małym myśliwskim miasteczku Małej Rodentii.
Tworzenie myszkiego miasteczka Little Rodentia.
Szkic dziury królika.
Pokój na tym szkicu miał być wyjątkowo przyjemnym mieszkaniem Nicka Wilde'a..
Szkice Hrabstwa Rainforest.
Od szkicu do pełnego obrazu.
Obszar Sahary - część hrabstwa, w którym żyją zwierzęta pustynne.
Sahara Square po południu.
W Tundratown wszystkie budynki są zbudowane ze śniegu i lodu..
Niedźwiedź polarny Kozlov miał być główną mafią w Tundratown.
Mattias otrzymał niesamowitą przyjemność, tworząc samochody dla mieszkańców Zeropolis. Musieli być tak różni, jak sami mieszkańcy..
Miejsce, w którym rodzina Nicka prowadziła sklep z kostiumami. Zwróć uwagę na znak.
Wild Times - kryty park rozrywki, w którym drapieżcy nie mogą powstrzymać swoich instynktów.
Szkice stadionu i części finałowych scen. Jest oczywiste, że artysta zainspirował się otwarciem Igrzysk Olimpijskich..
I wreszcie, jeśli nagle chcesz odwiedzić Zeropolis, weź ze sobą ten plan metra..