Cybersport zamiata planetę od marginalnej zabawy do snu milionów

Podczas gdy świat nie miał obsesji na punkcie bitcoinów, e-sport rozwijał się w najszybszym tempie. Około siedem lat temu faceci, których brakowało w klubach komputerowych przez kilka dni byli bardziej jak wyrzutki niż sportowcy. Rodzice mieli nadzieję, że wkrótce minie, a oni przyszli na turnieje, aby mieć więcej zabawy niż wygrać pieniądze. Dziś najlepsi gracze mają armię fanów i zarabiają miliony dolarów. I to nie jest przesada..

Rewolucja, która spowodowała ukrywanie e-sportu, odbyła się latem 2011 roku. Valve, twórca przebojów, takich jak Counter-Strike i Half-Life, ogłosił turniej w nowej dyscyplinie DOTA 2 z funduszem nagród głównej. Mistrz obiecał nie mniej niż milion dolarów. Zwycięzcy przyznali następnie, że wierzyli w rzeczywistość tego, co działo się dopiero po wpłynięciu pieniędzy na konto.

Sam turniej, zwany The International, okazał się jednak nieco pogmatwany. W internetowych transmisjach meczów tak wielu widzów wpadło na to, że pracowali gorzej niż dostawa pizzy w sylwestra. Ale Valve nadal robiła. DOTA 2 natychmiast stała się jedną z głównych cyber dyscyplin.

Takie imponujące wydarzenie naturalnie wywołało reakcję łańcuchową. Wkrótce porównywalne turnieje wielkoduszności pojawiły się w innych grach - na przykład Counter-Strike i League of Legends. I ogólnie, konkursy wszystkich pasków zaczęły się mnożyć jak grzyby po deszczu. Pieniądze często się kręciły. Widząc, jakiego rodzaju strumienie odbiorców zbierają, ile osób przychodzi na salę, sponsorzy chętnie zaczęli oszukiwać marketing..

Cybersport zyskał taką popularność, że wiosną tego roku w Rosji uznano ją za oficjalną dyscyplinę sportu. Oznacza to, że teoretycznie możesz zostać mistrzem sportu w Mortal Kombat. Co więcej, istnieje realna możliwość, że e-sport wejdzie do programu Olimpiady już w 2024 roku. To pytanie jest poważnie rozważane przez Międzynarodowy Komitet Olimpijski..

Byłoby dziwne, gdyby branża młodzieżowa z rocznym dochodem przekraczającym pół miliarda dolarów została zignorowana przez media. Niemal wszystkie główne portale sportowe od dawna otwierają osobną sekcję, w której publikowane są wiadomości i recenzje wydarzeń eSport. Turnieje statusu nawet pokazują się w telewizji. W szczególności "Match TV" w pełni obejmował The International 2017. Nawiasem mówiąc, tym razem zwycięska drużyna składająca się z pięciu osób zarobiła ponad dziesięć milionów dolarów.

Jednocześnie eSport przyjmuje formaty telewizyjne. Zaledwie kilka dni temu zakończył się pierwszy reality show reality show Citylink eSports Academy, zorganizowany przez internetową sieć rabatową Citylink. 20 zwykłych graczy w DOTA 2 z całej Rosji mieszkało przez półtora miesiąca pod nadzorem kamer, w końcu walczyło o milion rubli i, co ważniejsze, okazywało się hodowcom profesjonalnych organizacji.

Na etapie kwalifikacji pojawiło się ponad 400 zespołów. Czterech najlepszych trafiło bezpośrednio na strzelaninę w Moskwie. Każdy z nich został wzięty pod skrzydła przez wybitnego człowieka ze świata Doty. Chłopcy mieszkali i ćwiczyli na wygodnym poddaszu, a tutorzy mieli za zadanie zjednoczyć ich w dobrze skoordynowany zespół, w którym każdy za wszystkich i wszyscy za jednego. Bez synchronizacji i wyraźnego podziału ról w tej grze nie odniesiesz sukcesu.

Jak przystało na reality show, wszystko, co się działo, było monitorowane przez kamery. Filmy wideo były montowane w cotygodniowych wydaniach, które pojawiały się na popularnym wśród graczy kanale YouTube..

Kulminacją projektu był ostateczny mecz w Yota Space. Miejsce, muszę powiedzieć, solidne. Zgodnie z bogactwem wnętrza jest bardziej jak klub, który idzie do tańca, a nie do klubu, w którym grają w gry komputerowe. Tylko zamiast parkietu jest pełnowartościowa scena gry z dużym ekranem i innymi atrybutami, które są wymagane w czasach współczesnych..

Aby dopingować chłopaków, 200 osób przyszło bez zastanowienia, kolejne 20 tysięcy pojawiło się w Internecie. Sama gra okazała się gorąca, ze wzrostami i przewrotami. I pod względem jakości nie różnił się zbytnio od przedstawień profesjonalistów. Wygrał, co ciekawe, zespół, który został uznany za outsidera.

Podobno drugi sezon nie jest daleko. A tam, widzisz, pojawią się nawet nowe formaty. Cybersport pojawił się na poważnie i przez długi czas, więc możesz spodziewać się szybkiej kontynuacji bankietu.

gry