15 najfajniejszych gier planszowych roku

Zimą spędzamy więcej czasu na terenie: w naszych przytulnych apartamentach, uciekając przed mroźnym chłodem lub na przyjęciu - rozmawiając i niszcząc zapasy herbaty przemysłowej. Jak dobrze się bawić i zbliżyć do przyjaciół i rodziny, ucząc się czegoś nowego o swoich bohaterach? Graj z nimi w gry planszowe! Zebraliśmy 15 najlepszych gier, które można łatwo znaleźć w sklepach..

(15 zdjęć ogółem)

Stanowisko sponsorskie: Samochód koncepcyjny: Każdy, kto chce wiedzieć, co dzieje się w świecie samochodów, każdy, kto słyszy pieśń silnika, wszyscy kierowcy, wszystkie okleiny samochodowe - zapraszamy do zasobów internetowych auto.vercity!
Źródło: factroom.ru

1. Carcassonne

  • Klasyczny: 5
  • Trudność: 2
  • Czas trwania: 3
  • Liczba graczy: 2-6
  • Wiek: 8+

"Carcassonne" wymyślone w 2000 roku w Niemczech, aw 2001 roku stał się grą roku w tym kraju. Zasady tej rodzinnej strategii turowej są proste: gracze stopniowo budują pole, układają karty z obrazem terenu na stole i zajmują je swoimi żetonami, które stają się rycerzami, wieśniakami lub mnichami, w zależności od ich pozycji. Zadaniem jest zajęcie jak największego terytorium, w tym pól, rzek i zamków, a tym samym uzyskanie maksymalnej liczby punktów.

2. "Munchkin"

  • Klasyczny: 5
  • Trudność: 4
  • Czas trwania: 4
  • Liczba graczy: 3-6
  • Wiek: 10+

"Mnóstwo moczu, chwyć skarby, zastępuj przyjaciół" to motto jednej z najpopularniejszych gier tego roku. "Munchkin" to parodia gier turowych i karcianych. Zasady tutaj są dość skomplikowane, musisz zrozumieć, zagłębiając się w każdy szczegół: są mapy, drzwi, potwory, rasy i poziomy. Jak również "ubrania" i ewentualna śmierć gracza. Jednakże, rozumiejąc tę ​​grę fabularną, cała firma zmienia się z normalnych, zdrowych psychicznie ludzi w niekontrolowanie śmiejących się histerii z oznakami paranoi. Faktem jest, że podczas imprezy możesz pomóc sąsiadowi (oczywiście w celach samolubnych) lub ingerować w niego (tymi samymi). Ze względu na złożoną kombinację kart i ruchów może powstać kontrowersyjna sytuacja, która nie jest opisana w regułach. Twórcy gry oferują rozwiązanie głośnych sprzeczek między uczestnikami. Zwycięzcą jest ten, który pierwszy osiąga poziom 10, walcząc z potworami i sprytnymi rywalami.

3. "Monopol"

  • Klasyczny: 5
  • Trudność: 3
  • Czas trwania: 4
  • Liczba graczy: 2-8
  • Wiek: 8+

"Monopol" (w ZSRR i Rosji znany również jako "Manager" lub "Biznesmen") jest najpopularniejszą strategią gospodarczą wszystkich czasów i narodów. Ponieważ Charles Farrow sprzedał pięć tysięcy własnych kopii gry w swojej rodzinnej Filadelfii w 1935 roku, odtworzyło go półtora miliarda ludzi. Jeśli ktoś zapomniał o regułach, oto krótko: mając kapitał startowy na początku gry, uczestnicy muszą pomnożyć swoje bogactwo i zniszczyć swoich rywali. Wszystko to dzieje się na placu zabaw, a "biznesmeni" używają kart, pieniędzy i żetonów. Klasyczny "Monopol" zyskał wiele dodatków, które można znaleźć w dowolnym sklepie online gier planszowych..

4. "Elias"

  • Klasyczny: 4
  • Trudność: 2
  • Czas trwania: 3
  • Liczba graczy: nieograniczone
  • Wiek: 6+

Fińska gra planszowa Alias ​​stała się najpopularniejsza w kraju. Jest to w dużej mierze spowodowane nieskomplikowanymi regułami i ekscytacją, które "Elias" rozpala w uczestnikach. Zasady, jeśli nie wchodzisz w niektóre niuanse, są następujące: przez minutę, mierzoną klepsydrą, musisz wyjaśnić graczom swojego zespołu jak najwięcej słów z kart. Używanie synonimów lub tłumaczenie na język angielski jest zabronione. W wersjach rozszerzonych czasami trzeba narysować słowa, aby zobrazować pantomimę lub wyjaśnić z pewnymi emocjami: teatralnie płacząc lub nieadekwatnie się śmiejąc. Wygrywa drużyna, która po raz pierwszy dotarła do końca planszy, na której zapisywane są wszystkie sukcesy graczy.

5. "Marrakesh"

  • Klasyczny: 1
  • Trudność: 2
  • Czas trwania: 3
  • Liczba graczy: 2-4
  • Wiek: 6+

Marakesz to jedna z najpopularniejszych gier planszowych we Francji i Austrii. Jest to bardzo piękna strategia ekonomiczna rodziny, która jest przede wszystkim niezwykła w przypadku "żetonów" wykonanych z tkaniny. Rynek "Marakesz" żyje swoim szybkim życiem, ponadto wkrótce będzie musiał wybrać najlepszego sprzedawcę dywanów. To dla tego zabawnego tytułu uczestnicy muszą walczyć..

6. "Jenga"

  • Klasyczny: 5
  • Trudność: 2
  • Czas trwania: 3
  • Liczba graczy: nieograniczone
  • Wiek: 6+

Jenga w języku suahili oznacza "Build!" (jest to konieczne). Ale w rzeczywistości ta gra polega na tym, jak rozbić się tak wolno, jak to tylko możliwe. Z podstawy wieży, zainstalowanej na samym początku gry, gracze na przemian wyciągają pręty i układają je, dzięki czemu struktura jest wyższa i mniej stabilna. Przegrany to ten, w trakcie którego (lub zaraz po) wieża wciąż się zawaliła. Gra "Jenga" jest dość intensywna, więc szept wędrowca: "Zabiję tego, który oddycha" jest całkiem normalną sytuacją..

7. Scrabble

  • Klasyczny: 5
  • Trudność: 3
  • Czas trwania: 3
  • Liczba graczy: 2-4
  • Wiek: 8+

Scrabble, lub Erudite, to ten sam klasyk co Monopoly. "Scrabble" w popkulturze dawno temu wygrało tytuł głównej gry dla nerdów, ale nie stało się to mniej popularne. Uczestnicy otrzymują siedem liter początkowych (w sumie 104) i rozrzucają je na polu 15 na 15 kwadratów, tworząc słowa. Oczywiście powinny one trwać tak długo, jak to możliwe, co gwarantuje zwycięstwo w grze. Nie każdy jednak wie, że rosyjska wersja Scrabble nie może używać żadnych słów innych niż zwykłe rzeczowniki w mianowniku. Niemożliwe jest również użycie słownika, a dokładniej jest to możliwe, ale tylko w celu sprawdzenia, czy słowo, które powstało na tablicy, naprawdę istnieje..

8. Scotland Yard

  • Klasyczny: 3
  • Trudność: 3
  • Czas trwania: 4
  • Liczba graczy: 3-6
  • Wiek: 10+

Scotland Yard to gra nazwana od głównej siedziby londyńskiej policji i składająca hołd legendarnym brytyjskim kryminałom. Pole pokazuje mapę centrum Londynu, gracze na samym początku wybierają kryminalistę poprzez losowanie, który zakłada czapkę na głowę, aby ukryć oczy. Reszta to policjanci, którzy złapią złodzieja. On, w przeciwieństwie do swoich prześladowców, chodzi "potajemnie", zapisując swoje ruchy na kartce, ale nie pokazując jej innym. Raz na 5 ruchów otwiera swoją lokalizację. Policja musi współpracować, aby zbratać.

9. "Uno"

  • Klasyczny: 5
  • Trudność: 3
  • Czas trwania: 3
  • Liczba graczy: 2-10
  • Wiek: 7+

Uno to wyrafinowana wersja stu-stu-hitowych obozów letnich. Gra, której nazwa pochodzi od włoskiego i hiszpańskiego jako "Odin", została wymyślona w latach 70. XX wieku, a fani gier planszowych, którzy o niej nie wiedzą, prawie nie istnieją. Talia składa się ze 108 kart, podzielonych według kolorów i liczb od zera do dziewięciu. Oprócz nich istnieją inne karty, które zmieniają kolor, który jest w grze, kierunek ruchów lub pozwalają graczom na wymianę talii z dowolnym innym uczestnikiem. Chodzi o to, aby pozbyć się wszystkich kart, krzycząc "Uno", gdy tylko jedno pozostało w rękach. Po wygraniu jednego gracza inni zdobędą punkty. Każda firma ustala własny próg (na przykład 400 punktów), po czym uczestnik opuszcza imprezę po pokonaniu. Doświadczeni gracze sugerują: aby dać szaleństwo procesowi, możesz zgodzić się nie zwalniać i grać tak szybko, jak to możliwe. Zaniepokojony - przejdź kurs do następnego.

10. "Activi"

  • Klasyczny: 2
  • Trudność: 3
  • Czas trwania: 3
  • Liczba graczy: 4-8
  • Wiek: 6+

Activi nie różni się zbytnio od Eliasa, ale tej gry nie można wymienić, ponieważ ktoś lubi ją znacznie bardziej niż jej główny konkurent. Szybcy gracze tłumaczą słowa do swojego zespołu: przez rysunek, przez pantomimę lub przez synonimy - w zależności od tego, co się stało. Zadaniem jest być pierwszym, który zdobędzie określoną liczbę punktów. Trudność zadania można wybrać: jeśli zespół jest gotowy do testu i wygrywa go pomyślnie, to odpowiednio szybciej przechodzi do zwycięstwa.

11. "Kolonialiści"

  • Klasyczny: 5
  • Trudność: 5
  • Czas trwania: 5
  • Liczba graczy: 3-4
  • Wiek: 12+

Spośród wszystkich klasycznych gier planszowych, niemiecka gra "Colonialists", być może, jest wyposażona w najtrudniejsze zasady. Zazwyczaj zajmuje to godziny, aby je zrozumieć, ale czas spłaca się po: jest to prawdziwa strategia wojskowa i ekonomiczna, ekscytująca i ekscytująca. Zadaniem graczy, jak można się domyślić w opisie, jest stworzenie kolonii na wyspie Catan i rozwinięcie jej szybciej niż przeciwnicy, zdobywając dwanaście punktów zwycięstwa. Za pomocą jednego z pięciu zasobów - drewna, cegieł, wełny, zboża lub rudy - musisz utworzyć drogi, miasta lub osiedla. Musisz zastanowić się nad długością tych dróg i umiejętnością obrony miast. Podobnie jak w legendarnych grach komputerowych takich jak "Kozacy", tylko na twoim biurku.

12. Twister

  • Klasyczny: 5
  • Trudność: 1
  • Czas trwania: 3
  • Liczba graczy: 2-4
  • Wiek: 5+

Tak, jest to gra o tym, jak przytulić przyjemną dziewczynę dookoła talii, nie mając do tego prawa w żadnej innej sytuacji. I to jest jedyna gra na zewnątrz z listy. Cóż, kto nie lubi "Twister"? Gra, nawiasem mówiąc, nie była wcale popularna wśród Amerykanów, dopóki aktorka i symbol seksu w USA, Eva Gabor, nie zagrała z wiodącym programem telewizyjnym w wieczornym show..

13. "Karty przeciwko wszystkim"

  • Klasyczny: 2
  • Trudność: 1
  • Czas trwania: 3
  • Liczba graczy: nieograniczone
  • Wiek: 18+

Amerykański bestseller "Karty przeciwko ludzkości" został wymyślony przez absolwentów zwykłej szkoły w Illinois. Esencja gry - jak najzabawniej, aby odpowiedzieć raczej zabawnym, a czasem nieprzyzwoitym pytaniom lub żartobliwie wypełnić puste miejsca w zdaniach. Kierowca wybiera najzabawniejszą odpowiedź, a gracz, który wykazuje niezwykłe poczucie humoru, dostaje jeden punkt. Najbardziej spragnieni krwi wygrywają z reguły, ponieważ w USA, gdzie tolerancja jest główną podstawą stosunków społecznych, ta gra jest jedynym sposobem na żarty na temat Czarnych, Żydów, Baracka Obamy i kobiet. Rosyjscy twórcy gier stworzyli wreszcie wersję, w której nie ma amerykanizmu, zastępując popularne postacie amerykańskie tymi samymi Rosjanami: Filipem Kirkorowem, Lewem Łoszczenką i tak dalej. Na oficjalnej stronie gry programiści oferują następujące opcje: "Nikt nie może sobie wyobrazić, że ulubionym hobby Leva Leshchenko jest Baltika 9." W karcie przeciwko wszystkim nie jest zalecane dla osób poniżej osiemnastego roku życia.

14. "Dzika dżungla"

  • Klasyczny: 3
  • Trudność: 2
  • Czas trwania: 1
  • Liczba graczy: 2-15
  • Wiek: 7+

Ta gra jest uwielbiana na całym świecie pod kątem emocji i adrenaliny, którą daje. Istota jest bardzo prosta: uczestnicy stopniowo otwierają swoje karty i pod pewnymi warunkami i zbiegami okoliczności muszą być pierwszymi, którzy chwytają totem na środku stołu. Gra doskonale trenuje uważność i reakcję, a pod koniec procesu połowa graczy ma podniecające oko: każda gra jest intensywna i ekscytująca..

15. "Ewolucja, losowe mutacje"

  • Klasyczny: 1
  • Trudność: 3
  • Czas trwania: 4
  • Liczba graczy: 2-4
  • Wiek: 12+

Gra "Ewolucja" została wymyślona przez rosyjskiego biologa Dmitrija Knorre w 2010 roku i została już przedrukowana w języku angielskim, francuskim i niemieckim. Strategia logiczna opiera się na zasadach teorii darwinizmu: w trakcie zajęć uczestnicy wybierają, jakie znaki chcą dodać do już istniejących gatunków. Zwróć także uwagę na żywność i warunki zewnętrzne. Gra trwa dopóki karty nie zostaną we wspólnej talii, a zwycięzcą jest ten, który zdobył najwięcej punktów..

gry